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ゴメン BO だった -- (管理人) 2007-03-03 20 37 27
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主な反撃技 キャラ別リュウ ケン 春麗 E本田 ブランカ ザンギエフ ガイル バイソン サガット ベガ ルーファス アベル 豪鬼 剛拳 キャミィ フェイロン さくら 元 T.ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディ ガイ ハカン ジュリ 狂オシキ鬼 主な反撃技 主な反撃技 6小K 発生4F。 リーチが長めで必殺技でキャンセル可。 2小Pなどでも代用できる。 大スラ 発生9F。リーチ、持続共に優れる。 ロケット 発生3F投げ。 非油状態では間合いが狭いので注意。 ダイブ 小9F、中14F発生移動投げ。 一部の技にはガード後、相手が暴れないと確定になる。 小スピン 発生9Fの移動投げ。 UC1 発生0F投げ。 UC2 発生1Fの空中判定に当たる打撃投げ。 キャラ別 リュウ 大足:大スラ、6大K 竜巻すかり:2中P、2大K 6中P: ケン 遠立ち大K: 6中K: 竜巻すかり: 春麗 覇山蹴: EXスピバ:大スラ、6中P E本田 強頭突き:大スラ、小スピン 百貫落とし: スパコン: ブランカ 立ち大K: しゃがみ大K: しゃがみ中P: しゃがみ大P: ズサー: ローリングアタック:大スラ、油EXスラ(ヒットでも確定) バーチカルローリング: バックステップローリング: ウルコン1: ザンギエフ しゃがみ中K: しゃがみ大K: バニシング: 立ち中K: ラリアット: ガイル しゃがみ大K:1段目ガード後、6小K バイソン ダッシュストレート: サガット ノーマルタイガーニー: ベガ 中大EXダブルニープレス: サイコクラッシャーアタック: UC1:初段ガード後、UC2 ルーファス 救世主キック: アベル ノーマルホイールキック: COD: 豪鬼 立ち大K: 剛拳 閃空剛衝波: キャミィ キャノンスパイク、スパコン: UC1最後のスパイク部分を立ちガード: UC1最後のスパイク部分をしゃがみガード: フェイロン 烈火二発目: 6中K: さくら 元 蛇穿: 徨牙: EX逆瀧: T.ホーク ノーマルコンドルダイブ:大スラ しゃがみ大K:1段目ガード後、EXスラ ディージェイ スラ: 各種ローリングソバット: マシンガンアッパー(非連打全段ガード): EXマシンガンアッパー(連打全段ガード): UC1: UC2: ダッドリー いぶき スライディング: まこと アドン 弱中ジャガーキック: コーディ ゾング: ガイ 弱崩山斗: ハカン 6中P: ジュリ 疾空閃: 狂オシキ鬼 EX赤星、羅漢: さくらの項目を追加願います。 -- (名無しさん) 2012-06-27 22 49 25 キャラ別の所に他のキャラと同じように書き込むと、上のリンクは勝手に作成されるみたいです -- (名無しさん) 2012-06-28 06 20 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チェリーの最近の活動 彼女できました。告られました。 6月に入って、スロットで稼ぐことにしたよ! ブログにコメントがつかないからブログ書くのをやめたよ! 最近はスレの勢いもあって楽しいよ! 彼女と復縁したよ!最高にハイってやつだ! 失恋フラグきました・・・これがエクスタシーかorz 彼女と別れるかも知れません・・・ 彼女はハワイに旅立ちました・・・ マイク買い換えました さくら けーきちゃん ゆいきちゃんと絡むと途端に気持ち悪くなる 嫉妬? 突然、東京行くって言い出す。(実は女とオフ会) 20090319に由生とラジオ中に大学の学部名を激白w 20090320に元JKを酔わせて部屋に連れ込む作戦 5/6リレーラジオ大成功! 7/29にマイクを変えて声質が大幅に変わる、「なんか変」「ふさふさになった」などと賛否両論 8/5に凸なしで24時間ラジオをすると予告するも諸事情により8時間超で撃沈 JKママにフェラしてもらった(ただし、夢の中で) 8/16夜、ちゃーを家に呼んで二人でラジオをする。ラジオ中、ひっきりなしにちゃーにボディタッチを仕掛けるチェリー。ラジオ後に二人が創世合体してしまったのかどうかは神のみぞ知る 8/29リレーラジオ大成功 9/26ねとらじDJ紅白歌合戦を開催し、大成功するも、あまりの規模の大きさに放送中鼻血を流すこととなる。 チェリーモンハンの協力プレイ(アドホック?)が出来るようになった。よかったね^^ スト4(PC版)を二週間程度で中級~上級レベルの技を披露。 音楽(作詞)などに興味を持っている。しかし何故かほとんどがHIPHOP系 車にぶつかりニュースになる。チェリー死亡しかし、三日後蘇る twitter内で青いベンチ企画開始 やはり狛犬はイケメンだった アルカナハート、COD、トイウォーズ などなど色々なゲームをやっている 4月から仕事開始 寮生活しなければ行けないと思っていたが誤りで、引越しは中止 4/30 ねとらじ大会議(仮)(歌企画)を開催 何回やるんや・・・! 金髪になる まゆげ、ひとでと何度もオフ会。 ゆうす、山茶花、ぴざおとオフ会、途中であやちゃんも合流。ぴざおと山茶花はデキてしまい、ゆうすはぼっちに(・ω・) らいつべひとで配信にてゆうすがいる部屋でチンコ出し。こどちんだったのでセーフだった。 完全にちんちん見せたい病 11,07/27 チェリーとミスミで本格的定期ラジオ的なの始めたよ。レス書きたいけど書けないよ 11,07/29 チェリーみるみるオフ会、後日にひとで合流
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間合いでの選択肢密着時(可能な限りこちらを使用) 近距離(様子見重視の時や、有利フレと距離が取れない場合はこちら) スカイフォール後のセビでの揺さぶり(強力) 前投げ後のセビでの揺さぶり 相手キャラの起き上がり速度について 始動技別起き攻め大足から 前投げから 後ろ投げから CODから スカイフォールから トルネードスルーから 無我から 間合いでの選択肢 密着時(可能な限りこちらを使用) 理想の状況は、マルセイユ(基本は弱)で表裏択を迫った後で、密着で6フレ有利な状況(狙える状況は意外と多い)。 しっかりと表裏択をかけて、バックステップや即空中判定になる特殊技、無敵技を抑制しておく必要がある。 有利が6フレなら肘→無我(スカイでもOK)。有利が5~3フレなら中P→弱COD(無心も有り)を狙う。 6フレ有利で弱マルすれば、無敵技ならスカして反確。バクステなら、ほぼ通常投げや近強P確定。ジャンプには中・強スカイ、近強P確定。 相手が固まったり、小技、投げ暴れするようになったら強トルネード。4フレ以上有利な状態だと空振るのでタイミング良く。 上記の3択で、スカイ(無我)、各投げで締めているので、高威力でループする。一機に勝負をつけられる。 下記の択は、有利が少ない中・強マルセイユ後や、アクセントとして、または、リスクを抑えてのとどめ等に使用する。 近強Kとコアシ→近強Pの中下の二択も有効で、相手は見てからではまずガード出来ない。ダメージが安いのが難点。 コアシ→コパン(大足仕込み)と連係させれば、フォルテ以外のキャラ全てのバクステと通常技暴れを潰せる。 低リスクの崩しの選択支としては、スカイ仕込みの通常投げ重ねが安定している(表裏択が効いている場合、ジャンプ多し)。 近距離(様子見重視の時や、有利フレと距離が取れない場合はこちら) 状況は前蹴り→コアコパ後と全く一緒) 間合いは、弱中トルネードの中間位の距離。3フレ有利で十分機能する(強マルなどで裏まわりした場合などがこれ) 本命の弱トルネード、すこし距離があるので垂直ジャンプされてもコンボが安い場合が多い。めくり攻撃も空振ったりする。 無敵暴れを読んだらガード仕込みのEXトルネードやバクステ、弱マルセイユ(立グラされると投げられる)でスカしてしまおう。 バックステップには、強マル仕込みの大足を起き上がる3フレ前に重ねれば完全に潰せる。距離的にバクステでこちらの択を回避しようとする相手が多い。 重ねる打撃は、前蹴りおよび屈中P→弱CODが基本。 ワープ技で逃げようとする相手には、前ダッシュからの強ホイールやバックジャンプでの様子見(画面端に追い込んだ時)が有効。 スカイフォール後のセビでの揺さぶり(強力) スカイ後はこちらが56フレ?密着で有利なので、発生65フレのセビ3での揺さぶりが可能。特にバクステに地上判定のあるキャラに有効 本命のセビ2。相手の起き上がりに上手く重ねれば、リバサ無敵とバクステ(ワープ技)以外はリターンがある。強制ガードでコアシを 連係させる事が出来るので、非常に安全な状態で択を迫る事ができる(強制ガードなので、昇龍コマンド無敵技を入れ込まれると自動回避される)。 セビバクステ(前ステ)。相手のリバサ無敵技を誘う為の選択支。まずはこれで様子を見よう。セビを見てウルコンぶっぱなす人もいるので、 リスクはある。その場合は、隙の小さい前ステで早めにキャンセルするのもいいだろう(前ステとセビアタは動きが似ているので幻惑できる) セビ3。相手が起き上がってからの発生は10フレ程なので、発生の早い多段技や、投げには負けるが、相手のガードやバクステ(一部例外) にヒットが望める。垂直ジャンプされるとフルコン確定なので注意が必要。対応の多い選択支では無いので多用は厳禁。 バクステにヒットし、空中やられになった場合、中スカイ、無心、無我で追撃可能なので地上ヒットと同じ位リターンがある。 前投げ後のセビでの揺さぶり 前投げ後は67フレ?中距離で有利なので、2フレ前歩き→セビ3で起き攻め出来る。(少し前歩きしないと、ジャンプでスカされる) 前投げ→前ステ→セビの連係ならば、ほぼスカイ後の揺さぶりと同じだが、バクステされると、ほぼ逃げられる。 セビバクステ。様子見行動、相手がリバサ無敵技などを出した場合にスカせる。残念ながら、あまりリターンのある選択肢ではない。 そのままセビ3。ジャンプされても空中ヒットするので、中スカイか無心か無我で追撃可能と、リターンが大きい。投げで割り込まれるので注意。 セビ前ステ。相手のバクステ狩りの選択支。セビ3ギリ直前で前ステ→地上硬直中に前蹴りを狙う。リスキーな行動。 相手キャラの起き上がり速度について 基本的に多くのキャラの起き上がり時間は±1フレぐらいだが、アドンなど一部のキャラは起き上がり時間に大きく差がある。 (基本は75フレ?で、アドンは67フレ?) よって一定のタイミングだと相手の起き上がりに、こちらの攻撃が重ならないので危険。各キャラの起き上がり時間は要検証。 始動技別起き攻め 大足から ノーキャンセル3フレ待つ→中マル→裏密着 強マル→裏近距離(中トルの距離) 弱ホイールでキャンセル4フレ前進→表密着 4フレ後進→表近距離 強マルセイユでキャンセル弱マル→裏密着 強マル→裏近距離前ジャンプ→めくり中K※空ジャンプだと、こちらが-2フレの状態で着地する大足がヒットした距離で、間合いが変化。近距離内でヒットした場合は密着、先端ヒットなら、通常投げ範囲。 スカイ仕込みの通常投げや、強トル、コアシで相手のガードを揺さぶっていこう。密着ならコアシ→強Pの目押しコンボが強烈。距離がある場合は、コアシ→コパン→立中P(弱K) 前投げから ほん少し前に歩き、更に少し待ってから 弱マル→表密着 中マル→裏密着 強マル→裏近距離 中足目押し、立弱P×2から前ジャンプで起き上がりに重なる その場で前ジャンプで正面、少し歩いてめくり 後ろ投げから 立弱Pから前ジャンプで起き上がりに重なる その場で前ジャンプで正面、少し歩いてめくり 少し歩いて弱マルセイユローリングで表、中マルセイユローリングで裏 CODから 強マルセイユで表密着 中マルセイユで表近距離 少し歩いてから前ジャンプで起き上がりに重なる スカイフォールから すこし後ろに歩いてから、 弱マル→表密着 中マル→裏密着 強マル→裏近距離 トルネードスルーから 前ステップから 弱マル→表密着 中マル→裏密着 強マル→裏近距離 無我から 前ステップから 中マル→表密着 強マル→裏密着 攻めの細かいことやバリエーションなどはこちらから
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次第にしたがって協議が行われた。 (1)平成18年度調査について (昨年度調査結果の概要説明) ・底泥試料について、3項目(微化石、安定同位体比、腐植物質)の調査を行った。 この結果、(1)低質環境の変化状況を把握できたが、(2)その変化の要因は解析で きていない、としている。 ・各調査の目的および概要は以下のとおり。 1)微化石 【目的】底泥試料中の、貝形虫(環境変化に弱い)、有孔虫(環境変化に強い)の 化石の分布から、過去の環境の変化を推察し、理想的な底質環境はいつの時 代であったのかを評価する。 【結果】大阪湾では、戦後の経済発展期以降、生物相が大きく変化しており、 酸素濃度の減少が推察される。 2)安定同位体比 【目的】安定同位体比を調べることにより、底質の汚濁負荷が主に陸起源なの か、海起源(藻類の増殖)によるものかを推察する。 【結果】大阪湾では、湾奥部で陸からの流入水の汚濁負荷が減少しており、これ に対応して底質の汚濁もまた減少している。 湾中央部では海起源(藻類の増殖)の底質への影響が減少して陸起源の影 響が増加しているようである。これは埋め立ての影響と考えられる。 湾西部では海起源(藻類の増殖)の影響が減少している。これは藻類の増殖 の減少によると思われる。 3)腐植物質 【目的】底質中の難分解性物質の変遷を調べ、その増減の要因を検討し、汚濁 負荷削減対策の効果を検証する。 【結果】大阪湾では総量規制により難分解性物質の流入負荷が減少し、底質へ の蓄積も減少している。 燧灘の東部海域は紙加工工場排水の影響が大きいと考えられる。 (2)平成19年度調査方針について ①調査内容についての確認 1)底質サンプル調査 ・・・播磨灘の底質サンプルについて、4項目(微化石、安定同位 体比、腐植物質、コアサンプルの年代測定)を実施。 2)補足調査 ・・・大阪湾で、水質調査(DO、COD、T-N、T-P、TOC)及び 底質調査(TOC、T-N、T-P、硫化物、マクロベントス、微化石)を実施。 いずれも本県分の担当業務は無し。 ②分析・とりまとめの分担についての確認 分析(資料3P4、P7)、とりまとめ(資料3P9)、いずれも本県分の担当業務は無し。 (3)サンプルの受け渡し手順についての確認 資料3P5のとおり(本県分の担当業務は無し)。
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概要 このページはMLG(Major League Gaming )でのCODルールについての情報、並びに関連情報を仮に掲載する現在制作中のページです。 管理人が収集した情報の記載、そして正式な紹介ページを制作するための色々な情報を乱雑に掲載しています。 そのため、読むページというよりも、現在の管理人の情報収集の進捗状況がわかるページと言ってもいいかもしれません。 E-Sports MLGについて触れる前にまずE-Sportsについてのお話から。 E-Sportsとは E-Sportsというのは略語で正式にはElectronic sports (エレクトロニック・スポーツ)といいます。 複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技としてとらえる際の名称です。 ※ 管理人メモ モータースポーツとかウィンタースポーツとかそういった感じかと…。 ということで、他のスポーツのように世界規模の大会もありますし、俗にいうプロゲーマーというのも存在するわけです。 E-Sportsと日本 欧米諸国などの先進国ではゲームもスポーツとして浸透しているようではありますが、日本ではあまり浸透していないようです。 「日本もゲームは昔からあるじゃないか」と思われる方もいらっしゃるでしょうが、日本では家庭用ゲームやアーケードゲームが早い段階で普及したことで、主にE-Sportsの競技として挙げられているPCゲームの人口があまりにも少なくなってしまったことが、一番の原因だといわれているようです。 人口が少ないということは市場的な規模も小さく、お金が回るような状況ではないため、個人も企業も日本でこのE-Sportsに関わっても利益が生まれないといった状況のようです。 しかし、最近は日本でも割と浸透し始めているようです。 ただやはり現在のところ、それもあくまでPCゲームがメインらしく、XBOXやPSなどの家庭用ゲーム機ではまだまだといった感じのようです。 ※ 管理人メモ ジャンル的にはRTSやFPSが主流。 MLGとは さてようやく本題のMLGについて解説します。 MLGとは Major League Gaming の略で、上記のE-Sportsのプロリーグの1つで、北米においては一番知名度があるE-Sports関連団体だと言ってもいいのではないでしょうか。 PCと家庭用ゲームの両方でラダーリーグやトーナメントを実施しており、ジャンルもFPSやRTSだけでなくスポーツゲームやレースゲームでもイベントを開催しているようです。 今回はそんなMLGで使用されているルールについて掲載したいと思います。 Call of Duty Ghosts MLGルール この項目では、MLG Championship in Anaheimにおいて使用されたルールに加えて最新のラダーリ―グでの追加事項を掲載します。 使用マップ ゲームモード Blitz Freight Octane Warhawk ゲームモード Domination Freight Octane Strikezone ゲームモード Search Destroy Freight Sovereign Warhawk なお、インターナショナルプレーオフでは上記に加えて以下のMAPが使用されたようです。 ゲームモード Dominaiton Sovereign ゲームモード Search Destory Octane ※ 下記に掲載する装備制限及びゲーム設定については、プライベートマッチの設定画面でSTARTボタンを押すことでCODeSportsルールが適用され、自動で設定されます。 装備の制限 以下の装備が使用できません。 メイン武器 MSBS (アサルトライフル) 全てのマークスマンライフル ライオットシールド Maverick (アサルトライフル・スナイパーライフル) Ripper (サブマシンガン) ゴールドナイフ サブ武器 全てのランチャー ゴールドPDW アタッチメント トラッカーサイト グレネードランチャー セミオート バースト ラピッドファイア アキンボ LETHAL IED C4 キャニスター爆弾 TACTICAL 9バンガー モーションセンサー サーモバリック PERK ストーカー リーコン アンプリファイア デンジャークロース ギャンブラー ソナー デッドアイ STRIKE PACKAGE 全てのアサルトストリーク 全てのサポートストリーク ※ スペシャリストは使用可能だが、上に記載の使用禁止PEAKは選択不可。 スペシャルユニフォーム ギリースーツ ゲーム設定 ゲームルールごとの設定 Blitz タイムリミット 5分 スコアリミット 無制限 ライフ数 無制限 リスポーン(ディレイ) 5秒 Domination タイムリミット 5分 スコアリミット 200pts ライフ数 無制限 リスポーン(ディレイ) 5秒 Search Destory ラウンドの長さ 1.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 爆弾解除時間 7.5秒 マルチボム 無効 スコアリミット 6pts ラウンド交代 毎ラウンド ライフ数 1ライフ リスポーン(ディレイ) なし 全ゲームモードでの共通設定 プレイヤーオプション 最大体力 普通 体力自動回復 普通 デフォルトロードアウト作成 なし(カスタム) チームオプション 観戦 チームのみ キルカメラ 有効 レーダー常時オン いいえ ウェーブリスポーン遅延 なし 強制リスポーン 有効 同士討ち 有効 プレイオプション PERK 有効 ハードコアモード 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 有効 フィールドオーダー 無効 ロードアウト制限 有効 カスタムロードアウトの制限 カスタム その他の注意点 ・ リーン機能を使ってはいけません。 実際の試合形式 さて、ここまではルールについて記載していきましたが、実際のところどのような試合形式なのかを掲載したいと思います。 管理人が軽く見た限りではありますが、ラダーリーグの場合は1マップ、3マップ(2マップ先取)、5マップ(3マップ先取)のいずれかで行われるようです。 マップの選択方法についてはランダムに決定しないといけないことになっているようです。 本大会での試合の形式を見ると以下の順番で実施されていました。 Game 1 - Domination Game 2 - Search Destroy Game 3 - Blitz Game 4 - Domination Game 5 - Search Destroy
https://w.atwiki.jp/batta_vo/pages/12.html
恋をする度胸BON BO BA BON【AB】 (Uh! Ha!… Wai Yai Ya Ai Yai Ya)【CD】 Kissをする度嫌だーBON BA BA BON【AB】 (Uh! Ha!… Wai Yai Ya Ai Yai Ya)【CD】 イヤーン【1】 これぞ恋愛【A】 マジっすか?【2】 優しい心ね【B】 ピョピョ〜【3】 あなたは【C】 むっちゃ!マッチョ!してても【全員】 そうね【D】 人生のホームページ【AB】 更新するわ【CD】 SEXYビームで!【全員】 SEXYビーム!【4】 笑っちゃおう【CD】(Foo!Foo!)【AB】 愛しちゃおう【CD】(Foo!Foo!)【AB】 モアエナジーで【CD】(Uh! Ha! Uh! Ha!)【AB】 WAI YAI YA 【CD】(Foo!Foo!)【AB】 AIYAI YA【CD】(Foo!Foo!)【AB】 フルボリュームで【CD】 (Uh! Ha! Uh! Ha!)【AB】 恋の重低音 ウーハー【全員】 電話する度胸BON BO BA BON【AB】 (Uh! Ha!… Wai Yai Ya Ai Yai Ya)【CD】 ドライブ中もアラ?BON BO BA BON【AB】 アラアラアラ・・・【1】 (Uh! Ha!… Wai Yai Ya Ai Yai Ya)【CD】 正に恋愛【A】 スゴーイ【2】 素敵な未来に【B】 ピョピョ〜【34】 あなたと【C】 ハチャ!メチャ!したいわ【全員】 そうよ【D】 青春はカーニバル【AB】 踊る人に【CD】 見てる人【全員】 同じ人なら踊ろぜワイヤイ!【4】 恋しちゃおう【CD】(FuFu)【AB】 夢見ちゃおう(FuFu)【AB】 モアラブリーで【CD】(Uh! Ha!…)【AB】 WAI YAI YA(FuFu)【AB】 AI YAI YA(FuFu)【AB】 フルコースで【CD】(Uh! Ha!…)【AB】 恋のダンスサイト ウーハー【全員】 Wo Uh!Ha!【1】Wo- Uh! Ha!【234】 Wo Uh!Ha!【2】Wo- Uh! Ha!【134】 Wai Yai Yai Ya Uh!Ha!【AB】 Wai Yai Yai Ya Uh!Ha!【CD】 Ai Yai Yai Ya Uh!Ha!【CD】 Ai Yai Yai Ya Uh!Ha!【AB】 それ!×4【AB】(それ!×4)【CD】 それ!×4【AB】(それ!×4)【CD】 1.2.3.4!Uh!Ha!…【全員】 笑っちゃおう【CD】(Foo!Foo!)【AB】 愛しちゃおう【CD】(Foo!Foo!)【AB】 モア エナジーで【CD】 (Uh! Ha! Uh! Ha!)【AB】 Wai Yai Ya【CD】(Foo!Foo!)【AB】 Ai Yai Ya【CD】(Foo!Foo!)【AB】 フルボリュームで【CD】(Uh! Ha! Uh! Ha!)【AB】 恋の重低音 ウーハー【全員】 (Uh! Ha!…)【全員】 恋しちゃおう【AB】(Foo!Foo!)【CD】 夢見ちゃおう【AB】(Foo!Foo!)【CD】 モア ラブリーで【AB】 (Uh! Ha! Uh! Ha!)【CD】 Wai Yai Ya【AB】(Foo!Foo!)【CD】 Ai Yai Ya【AB】(Foo!Foo!)【CD】 フルコースで【AB】(Uh! Ha! Uh! Ha!)【CD】 恋のダンスサイト【全員】恋のダンスサイト【3】 恋の重低音【全員】 (Uh! Ha! Uh! Ha! Uh! Ha!)【全員】 ウーハー【全員】あ、なんだ【4】
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出落ちすぎる プレイヤー:しんすけ氏/男性 ゲーム:ときめきメモリアル パート:3回 一回の動画時間:10~15分前後 実況タイプ:企画モノ まさにタイトル通り。ときめきメモリアルの実況プレイ動画なんですが、BGMがあの有名なサスペンスゲームの音楽に差し替えられています。 実況というよりは朗読プレイですね。しんすけさんが地の文と科白で声を使い分けているのが面白い。 ときメモのBGMをかなり嫌なモノに差し替えてみた プロローグ ときメモのBGMをかなり嫌なモノに差し替えてみた part1 ときメモのBGMをかなり嫌なモノに差し替えてみた part2 もう開始五秒で吹くこと間違いなし。逆に言えば一発ネタなので、短期連載ですぐやめてしまったのでしょう。全部見ても30分強なので、手軽に視聴できます。 SEGA THE BEST かまいたちの夜2 特別篇(PSP)/セガ しんすけさんの他の実況動画 しんすけ氏/ファイナルファンタジー6 画面を見ない超絶縛り - FF6 五感を封じて実況 しんすけ氏/ドラゴンクエスト6 マゾな縛りとのどかな掛け合い - ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ しんすけ氏/ドラゴンクエスト4 帝王の戯れ - 小悪党がPSドラクエ4を真面目に実況 しんすけ氏/風来のシレン 新参と古参の狭間で - オワタ式シレンを合理的に実況プレイ しんすけ氏・ヤス氏・タカ氏・加藤氏/ファイナルファンタジー4 最初で最後の飛び道具 - ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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Hellzline NBAがサーチアンドデストロイにてスカウトして入隊した兵士。AIM、立ち回り共に文句なし。BOにて入隊した。特に立ち回りはサーチ慣れしている為、交流戦又はクラン戦でその猛威をふるってくれるに違いない。
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ギルド概要 ギルド名:BO★LOVE 結成日 :2006年3月2日 マスター:タップダンスシチ 紹介 :BOを楽しむ事をモットーに現在36名で活動しています。 年齢・出身地も幅広く、会話が多く、楽しいギルドです。 メンバー募集 準備中